通用操作方式
- 1
选中当前对象
在工作台先选中目标集;在其他页面说明要修改的方案、角色、幕或分集。没有明确对象时,系统会请您补充。
- 2
说清修改与保留项
同时写出要改什么、哪些事实必须保留、哪些内容不能出现,比只说“全部优化一下”稳定得多。
- 3
查看差异和影响
逐项查看当前值与候选值,以及哪些后续步骤可能需要重新生成。未列出的内容不会被修改。
- 4
确认后再应用
只有点击应用才会保存。若生成方案期间原内容已经变化,旧方案会被拒绝,避免覆盖刚刚保存的新内容。
各步骤能力与示例
创意风暴
在故事前设等下游内容产生前,可改高概念标题、故事核、冲突、卖点、关键画面、受众、时代、风格和推荐设置。例:“第二个方案改成星际兽世,但保留核心冲突。”产生有效下游内容后,本阶段只供查看,不能绕过锁定重新改方案。
故事前设
可改故事梗概、故事蓝图、世界规则、时间线和核心阵容。例:“保留结局,补足盟友从怀疑到信任的变化。”这是当前唯一可以让氛围编剧新增或删除角色、场景、物品的阶段;系统仍会校验必要信息和影响范围。
世界观百科
可精修已有角色的身份、关系、说话方式和状态,以及已有场景、物品和时间线。例:“女主日常温和,高光时短促锋利。”这里不通过氛围编剧增删或重排实体;大幅调整应回到前设核心阵容。
分幕与分集
可改已有幕的标题、概要和结构,以及已有分集的标题、剧情、冲突、节奏和结尾承接。修改某集结尾承接时,下一集相关开场会一并列入差异,供您确认。当前不支持通过氛围编剧增删、重排幕/集或修改总集数。
工作台与交付
先选择目标集,再修改该集已有大纲或正文;可以缩写、扩写、调整语气和对白。例:“正文压缩15%,保留关键动作和最后钩子。”空正文不能从零生成;工作台与交付页编辑的是同一份正式正文。
系统会返回什么
待确认修改方案
请求明确且在当前能力范围内时,系统展示修改说明、逐项差异和下游影响。只有点击应用才会保存。
需要进一步明确
当要求是“全部优化一下”、目标对象不清楚,或保留与删除要求互相冲突时,系统会请您缩小范围,不会擅自猜测并修改。
当前不支持
跨步骤生成、空白正文生成、增删分幕分集、修改隐藏节拍等越界请求会被拒绝,并提示可以使用的页面入口或替代做法。
内容已发生变化
候选生成后如果页面内容已经被手动保存或其他操作更新,系统会拒绝陈旧方案。请基于最新内容重新提出要求。
推荐指令公式
目标对象 + 修改动作 + 必须保留 + 不要出现或不要改变 + 期望效果。
例如:“第 18 集概要中,让反派提前发现录音笔;保留女主不知道身份暴露这一点;结尾改成反派故意放她离开。”
例如:“当前集已有正文缩短约 15%;保留所有关键动作、人物称谓和最后一句钩子;主要删除重复解释。”
修改后要不要重新生成
措辞、语气和局部描述变化通常只需保存当前结果。角色身份、人物关系、物品归属、世界规则、剧情顺序或结局方向发生变化时,后续实体、大纲或正文可能已经过期。
氛围编剧会展示可能受影响的步骤,但不会自动删除旧分幕、分集或正文,也不会在后台替您重做整条链路。先确认当前修改;如需调整分幕或分集,请在分集大纲概览或分幕结构调整中手动完成,再进入正式渲染。