五个必须能回答的问题
1. 他是谁
类型、社会身份、价值观、优势与致命缺陷。重点是这些因素之间有什么矛盾。
2. 他想要什么
可被镜头验证的外部目标。目标必须能产生行动,而不是“想过得更好”。
3. 为什么非要不可
目标背后的情感需要、创伤、责任或错误信念,决定人物会坚持多久。
4. 失败会怎样
身体、关系、身份、尊严、道德或机会的损失。赌注要逐步具体化。
5. 最终如何改变
他会成长、堕落,还是付出代价仍拒绝改变?改变必须回到主题问题。
外在塑造与内在真相
外在包括年龄、职业、财富、穿着、说话方式和习惯;内在包括价值观、欲望、恐惧、面具与自己都不愿承认的冲动。最有戏的人物往往外在与内在不完全一致:强势总裁害怕被遗弃,温顺保姆坚持不可动摇的正义底线。
不要让人物卡变成标签仓库。每个字段都应能回答“这会让他在压力下做出什么不同选择”。
快速建立观众连接
同情
遭受不公、被误解、失去、孤独或处于明显弱势,但不能长期只受苦不行动。
敬佩
能力、勇气、忠诚、责任、幽默或对弱者的保护,让人物具备可追随性。
好奇
隐藏身份、悖论性格、秘密过去或不可预测选择,让观众想继续认识他。
在捏界中如何使用
创意风暴预设角色时优先写目标、关系和不可触碰的底线,而不是只写年龄职业。
故事前设确定主角超级目标、内在需要、失败代价和终局改变。
世界观实体补全外在信息、内在驱动力、秘密、关系和多状态说话方式。
正文用选择、动作和反应证明性格,不重复人物卡的形容词。