项目面板能做什么

项目面板每页加载有限数量的项目,减少历史项目较多时的等待。打开任一项目会载入它的当前步骤、正式生成结果和正在执行的任务状态。

项目名称用于您自己的资产管理;删除、续作等操作只作用于所选项目。长任务执行期间不要重复点击生成按钮。

创建续作时会继承什么

故事上下文

上一季核心剧情、分集大纲摘要和角色档案会被整理为续作背景,让新一季承接未解决的问题。

世界规则

力量体系和稳定规则优先保留;阵营、地理和关系可根据新一季冲突演变。

角色、场景、物品

上一季实体卡会进入当前季世界观生成并智能合并,稳定实体尽量保留身份,状态与关系可更新。

时间线

上一季时间线作为历史依据;当前季会生成自己的宏观与微观时间线,而不是简单复制。

续作的高级设置角色只是上游约束。当前季世界观实体生成完成后,下游统一读取新的实体卡,不会继续拿带有缺省年龄或职业的旧占位信息覆盖它们。

任务恢复与异常处理

  1. 1

    正常离开

    可以返回上一步或离开项目,后台任务继续执行。

  2. 2

    重新进入

    打开项目并进入任务对应步骤,加载状态、进度和流式预览会恢复。

  3. 3

    完成后仍在转圈

    系统可能正在解析和保存;请等待正式内容刷新,不要重复提交。

  4. 4

    明确失败

    页面会显示失败信息。确认输入后重新生成;若持续失败,记录项目名、任务步骤和大致时间便于排查。